我们使用一个带有jQuery和WebSocket的网页来与我们的Flask服务器通信,该服务器为每次移动在Redis数据库中创建一个值。 数据库位置的那些值通过我们的演员Mono的方法“ update()”读取。 使用的代码位于:https://github.com/humitos/ballsgame。