[量子計算機?繞道而行「貝爾的不等式和量子刮刮卡」(15分鐘)



<參考文獻>
■以下文件引用了基本說明的主軸。
・《日經科學》 2019年2月號
http://www.nikkei-science.com/page/magazine/201902.html
(單項)
・「打破最後結論」貝爾不等式「的實驗」
R. Hanson(荷蘭代爾夫特理工學院)K. Sharm(國家標準與技術學院)
http://www.nikkei-science.com/201902_054.html

・「愛因斯坦的夢想可以說:不存在無法衡量的價值」
谷村翔吾(名古屋大學)
http://www.nikkei-science.com/201902_064.html

■關於使用刮刮卡進行解釋的想法,請參考以下文獻。
・森田邦久,「量子力學的哲學:不存在,不局域,粒子和波的對偶」,講談社現代新書
・柯林·布魯斯(Colin Blues),《量子力學的解釋》(講談社)
・羅傑·彭羅斯(Roger Penrose)「心的影子(下)」 Misuzu Shobo

■Aspe的論文
https://journals.aps.org/prl/pdf/10.1103/PhysRevLett.49.91

■圖像素材
・可愛的免費素材集/ Isuratoya
http://www.irasutoya.com/
・ Freepik
www.freepik.com
由katemangostar創建的商業照片
https://www.freepik.com/free-photos-vectors/business

■腳本
一家賭博公司Entanglement發行了怪異的刮刮卡。

該名稱也稱為量子刮刮卡。

首先,說明量子刮刮卡的規則。

規則1。
刮刮卡成對發行。我們不發行一個。

規則2。
每張刮刮卡只能切割一個地方。
禁止同時切割兩者。

規則3。
對於刮刮卡分數,
如果在兩個卡上對齊相同的標記,則加1點;如果標記不同,則減1點。
而且,只有兩種標記,貓和狗。

接下來,我將介紹愛因斯坦和尼爾斯·玻爾在量子刮刮卡解釋方面的爭議。

關於解釋的爭論主要分為兩個派系。
第一派的解釋是
想法是在刮刮卡蓋卸下之前,所有標記均已固定。

第二派的解釋是
直到裁切封面為止,商標尚未確定
在剃除覆蓋物的時刻,將解釋貓或狗的商標已確定。

愛因斯坦是第一個解釋的派系,並且最重視現實的要素。愛因斯坦抬頭仰望天空,哀嘆道:「即使我看不到月亮,月亮也會在那裡嗎?」
即使沒有人看著月亮,它也聲稱貓或狗在被遮蓋下是真實的,沒有刮刮卡,就像真實的月亮在那裡一樣。

相反,由尼爾斯·玻爾(Niels Bohr)領導的對派別的第二種解釋接受了不現實的觀念,即可以放棄現實。

這兩個派別是衝突的,無論是真實的還是非真實的。

乍一看,它看起來很荒蕪,但是這個爭議解決了。

它始於物理學家約翰·貝爾(John Bell)在1964年發表的突破性論文。

貝爾所屬的派系與愛因斯坦的解釋相同。
我們發現了革命性的不平等。
這種不平等總是在愛因斯坦的解釋下成立。
另一方面,按照布爾的解釋,這是一個不成立的聰明的不平等現象。

該不等式通常稱為貝爾不等式。

讓我們從愛因斯坦的解釋中得出貝爾的不等式。

首先,如果採用愛因斯坦的解釋,則無需刪除刮刮卡的封面就可以確定商標。

目前,有四種方法可以切割封面。

作為測試,讓我們總結一下在每種圖案中切出一定刮刮卡時的得分。
首先,如果您在最上面的線處向下切,請減去-1點,因為標記不同。
接下來,如果刪除底行,則標記是相同的,再加上一點。
接下來,如果您剪切對角線,則標記是相同的,再加上1點。
如果您再剪一條對角線,標記將有所不同,因此您將得到負1點。
順便說一下,我們總結了這些要點,如果我們採用一種稍微特殊的聚合方法,則會推導出一定的規則。
特殊的計數方法是將模式1到3相加並相加
僅減去模式4。
然後,結果將是2分。
使用這種特殊的聚合方法的聚合結果稱為「聚合結果」或簡稱為「聚合」。

那麼另一張刮刮卡呢?

首先,如果您在最上面的線處向下切,請減去-1點,因為標記不同。
接下來,即使您剪切了下一行,標記也有所不同,因此要減去1點。
接下來,如果您剪切對角線,則標記會有所不同,因此要減去1點。
如果您再剪一條對角線,標記將有所不同,因此您將得到負1點。
如果您總結這些分數,
總成績為負2分。

實際上,無論您使用哪種刮刮卡,計數結果都將為加2或減2。

實際上,我數了所有16種卡片。這樣,您可以看到所有卡的乘積為正2或負2。
(如果您認為我的理據可疑,請與自己核對。)

現在準備好了。

現在,購買一些刮刮卡,並計算每個刮卡的總數。

讓我們進一步計算它們的平均值。
聚合結果的平均值為2/5。

對於這些匯總結果的平均值,以下不等式成立:
換句話說,聚合結果的平均值取負2到正2之間的值。

這與100分測試的平均分數不超過100的邏輯完全相同。

即使每個人獲得100分,平均得分也為100分,因此它不會超過100分。

按照同樣的邏輯,這種不平等成立。
但是,這種不平等沒有意義。
這是因為不可能計算總數。
因為由於規則2的限制,所以不可能知道所有四個標記。
換句話說,不可能知道一組刮刮卡的總結果。

你有什麼好主意嗎?

因此,讓我們看一下平均值的匯總,而不是匯總的平均值。
但是,這種不平等通常是不正確的。

具體來說,在購買的卡中,收集已在模式1中刮過的卡,並計算出積分的平均值。接下來,收集模式2中的刨花並找到這些點的平均值。模式3和模式4相同。
然後計算這些平均值的總和。即,將圖案1至圖案3的平均值相加,並且僅減去圖案4的平均值。
此示例中的計數結果為2.66,大於2。
這樣,平均值的匯總可能會從上述不平等中凸出來。

但是,如果有錢的YouTuber購買大量刮刮卡並隨機削減封面怎麼辦?

即,根據大數定律,平均值的聚集接近聚集的平均值。
當然,無論有多少,都可以消除不平等。但是,隨著數量的增加,從不等式突出的可能性儘可能接近零。

因此,
當刮刮卡的數量足夠大且隨機剪切時,
幾乎有100%的概率滿足了這種不平等。

這種不等式稱為貝爾不等式。

實驗人員實際上已經驗證了貝爾的不等式。是物理學家艾倫·阿斯佩(Alan Aspe)。

如您所見,由Aspe執行的驗證過程包括四個步驟。
讓我們一一看一下。

用意準備大量的刮刮卡。

①隨機刮擦卡。
有四種剃鬚方式,因此這次我們將使用兩個硬幣並隨機分配它們。
拋硬幣,出現下面的箭頭時,切開底部。
如果出現上箭頭,我將切掉上部。
對所有卡片執行此操作,然後對其進行排序。

②對於每個模式,計算平均分數。
例如,在模式1中,
共有103張卡,其中79張加1點,
如果剩餘的24張牌為負1分,則平均值為0.631。

類似地,計算模式2到4的平均值。

③用四個平均值計算總和。
換句話說,將平均值1至平均值3相加,並且僅減去平均值4。

在Aspe進行的實際驗證結果中,
平均值的總和為2.697。
標準偏差為0.015。
換句話說,貝爾不等式的上限加上2,超出了標準偏差的40倍以上。
此處,「超過標準偏差的40倍」是指當相同的驗證重複10次350次時發生一次奇蹟事件。順便說一句,中獎的幾率大約是10 7倍。您會看到數字多麼令人難以置信。

您相信奇蹟發生了嗎?還是您優雅地接受了貝爾不斷加劇的不平等?

但是,當時物理學家也質疑Aspe的測試。
那是因為指出了一些漏洞。
它們被稱為局部漏洞和檢測器漏洞。
隨後,阿斯佩設法彌補了當地的漏洞。
從那時起,在其他實驗組中的驗證已穩步積累,所有這些都打破了貝爾的不平等現象。
然後,在2015年,進行了一項實驗,填補了兩個漏洞。
結果也打破了貝爾的不平等。

最後,
關於違反貝爾不等式意味著什麼的結論,
這以愛因斯坦-玻爾爭議的解決結束。

讓我們從邏輯上組織破碎的貝爾不平等的意義。
首先,如果可以採用愛因斯坦的解釋,那麼貝爾的不等式成立。
貝爾不等式的推導表明了這一點。
因此,偶數也是一個真實的命題。
換句話說,如果貝爾的不等式不成立,那麼愛因斯坦的解釋就不能被採用。

不幸的是,命運的考驗打破了貝爾的不平等。

換句話說,愛因斯坦的解釋不能應用於量子刮刮卡。是結論。

換句話說,直到移除量子刮刮卡的蓋才確定該標記。
除此之外,我們還必須接受前面介紹的令人毛骨悚然的遠程效果。

(略)

#Quantum計算機
#Quantum計算機
#PowerPoint 3D
#貝爾不平等
#豐富的YouTuber。

5 comments
  1. 素晴らしいです。
    どの解説よりも分かりやすいです。
    完全に応援しております。チャンネル登録させていただきました。

  2. アスペの検証でランダムに削る位置を決定して削ったあと、犬か貓どちらがでるかは50%として計算したんでしょうか?

  3. アインシュタインの解釈が成立しないということが、直ちにアインシュタインの考えが間違っているということには直結しない場合もある。
    それは量子の測定方法が、未だに不完全であるケースだ。1度の測定で100%の正解を常に導き出せる測定方法でない限り、測定してみる
    まで何が正解なのかが決まっていないという前提こそが、量子の測定の不完全さの証明になったのではないか?

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