XBOX SERIES S提出了新的限制



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29 comments
  1. Com relação aos jogos da geração anterior, não faço questão de terem melhorias. Mas os da nova geração, gostaria q tivessem a 1080p 60 fps com ray tracing. P mim o q importa é o jogo tá bonito e se possível a 60 fps. Prefiro comprar um Series S agora e quando a minha tv queimar, compro uma 4k e troco pelo console de meia geração q será mais potente q o Series X, que p mim até lá vai rodar a 1440p a 60 fps.

  2. XSS não vale a pena por conta da sua memória 360Gbs pois para você ter mais 1Tb de memória vai custar mais de 2 mil reais dai séria melhor pegar o XSX com um valor menor e vai ter mais que o dobro de potencia e memória…

  3. DMC não terá Ray tracing pois a desenvolvedora não quis optar por usar o hardware acelerado por RT e usando dos método antigos enquanto o Xbox séries x/s tem um bloco separado e dedicado a Ray tracing que melhora e muito o efeito , o ps5 não tem , então optaram por usar praticamente os shader cores , aí consome muito mais memória dedicada a jogo (o que o Xbox séries s tem em menor quantidade) aí não dá pra colocar , o séries s tem diversas e diversas features dedicadas a consumir menos do poder da gpu e CPU , então não colocaram por preguiça mesmo , visto que fizeram exclusividade temporária de RT não duvido nada que a Sony esteja interferindo nisso tudo

  4. Vai roda todos os jogos da nova geração, em 600p kkk 360 voltou kkk, tomara que venha com cabo rca para ligar na tv de tubo kkk, mais antiga que pilhas AA kkk, inclusive AA é jogo bom da Microsoft kkkkkk chorando de rir ???

  5. raytracing não serve de absolutamente nada, o preço (em questão de desempenho) que você paga para ter tal tecnologia, inviabiliza todo o resto, antes de rolar essas informações eu meio que já sabia que o RT seria algo inviável, na verdade eu encaro essa notícia como algo benéfico ao console, que nitidamente não tem specs pra isso

  6. O Xbox Series S tem 4 teraflops, equanto o próprio One X tem 6.

    O diferencial é a arquitetura RDNA 2, que, aparentemente ela produz bons resultados, mesmo tendo menor força bruta.

    Exemplo: A Nvidia RTX 3090 (com 35 tflops) tem desempenho semelhante com a AMD RX 6900 xt (com 23 tflops), conforme benchmarks liberados pela AMD, ao invés de ser 50% maior, como a diferença de teraflops sugere. Obviamente que não acho que esse será o caso do Series S – não vai ser equivalente a uma placa de 6 tflops de arquitetura anterior – porque por não ser o flagship da marca, não tem as tecnologias que veremos na RX 6900XT, mas imagino que pra carregar os jogos da próxima geração a 1440p vai ser uma ótima opção.

    Outro ponto é que por R$ 2.799,00 + R$ 360,00 (R$ 29,99/mês), ou seja, R$ 3.159,00, já é possível entrar na próxima geração, comprando um console de lançamento e com 12 meses de game pass (sem contar o primeiro mês que custa 1 real).

    Considerando esses pontos, acho que tem muito mercado, principalmete aqui no Brasil.

  7. Isso é uma coisa esperada e completamente justificável, eu não tenho console desde que tive o 360 e o PS3 e vendi, esse foi o primeiro videogame desde então que me fez ter vontade de comprar um. A Microsoft acertou em cheio com ele.

  8. Estava pensando em pegar o série S pq não me importo muito com 4k, mas cada vez mais vejo que as limitações do série S são maiores do que imaginava. Se ele conseguisse entregar jogos a fullhd e 60 fps já estava bom demais para mim, mas cada vez vejo que isso não vai ser a realidade para ele, vai terminar focando no full hd 30 fps mesmo. Mas vamos ver. Só pretendo comprar um console da nova geração no final do próximo ano, então terei tempo para observar bem a performance desse carinha.

  9. Não terá RT no SS pois a Capcom não quiz ( já que RDNA2 e RT real só no SX e SS) e a Sorry comprou exclusividade do RT meia boca do DC5 para o PS5.

  10. ai vc está enganado meu caro amigo, a sony já anúncio que o ps5 não tem hardware dedicado pra ray trancing, eles vão tentar fazer via software e agora é esperar pra ver como vai ficar via software pra saber se vai ter alguma diferença se comparado com o de hardware ?

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