IgroStoriz:任天堂的主要错误。任天堂vs索尼和微软。 Switch vs PS5和Xbox Series X



以折扣价注册XYZ课程:http://bit.ly/2SovqTc
直到3月3日,折扣均为30%。而且根据促销代码,Igrostoriz仍为负10%。
阿列克谢·马卡伦科夫(Alexey Makarenkov)详细研究了任天堂如何参加控制台军备竞赛,然后她采取了优雅的一步。任天堂期待的是什么?她与索尼和微软的对抗如何?公司要去哪里?在不久的将来,Switch还有什么需要等待,它能否与PS5和Xbox Series X竞争?祝您浏览愉快!
关于米克罗夫的电影-https://youtu.be/SsGmri1QPDc
关于索尼的电影-https://youtu.be/GwcaBRdG8fM。

32 comments
  1. Всем приятного просмотра! Записаться на курсы XYZ со скидкой: http://bit.ly/2SovqTc

    До 3 марта действует скидка 30%. А по промокоду Игросториз еще минус 10%.

  2. Так Wi U оказалась по сути неудачной консолью.Даже и не предполагал о таком повороте событий.

  3. Что то неладное творится с каналом 4game.Все чаще вижу видео на канале Алексея.А на 4game видео выходят всё реже:).

  4. Здравствуйте Алексей!Здесь моментом промелькнула любимая и к тому же печально известная Dreamcast!Хотелось бы от Вас классную историю по Sega!!!!!

  5. Я тему про то что консоли не нужны, умрут, слушаю с 2001 года. Ноо что то никто не умер.

  6. Уж каго каго,а аналитиков точно слушать не надо это показала история!Послушай что говорит аналитик о индустрии видеоигры и сделай все наоборот.

  7. у того, кто оказался на самом дне, есть только один путь – наверх
    кто нибудь, скажите это российскому кину.

  8. Нин по-моему вообще не колышет проблемы на рынке стационарок , тк они 30 лидеры на рынке протативок. Забавно что в каждом поколении Н продалась минимум в 2 больше чем конкуренты )

  9. Это когда там Вии умерла? Жизнь Вии достаточно успешно так длилась ровно до закрытия онлайн серверов, Вии Ю затянулась "искусственно" до 2017 и Сыч моментально занял своё место. Не на российском рынке, это другой вопрос.
    То же самое с "консольными войнами", и запуском сыча.
    Нинтендо ещё с выходом Вии откровенно забила на всю консольную войнушку. Они делают продукт, красиво, качественно и для своих фанатов, не гонятся за "реальзмъом" и в результате 6 место по мировым продажам консолей за Вии, 4 если брать только стационарные. Так из какой там моды консоль вышла и когда? Отличный запуск, отличная жизнь, в отличии от ВииЮ любима всеми за всё кроме обилия "shovelware" который в один момент заполнил магазин консоли и то, там были свои прелести. Сторонних разработчиков там тоже было с горкой, а обратная совместимость с геймкубом насколько библиотеку расширила.
    Нинтенда не "умерла" во время ВииЮ, так как у них были и Вии, которая жила и цвела и далее не смотря на всё, и 3DS которую многие обожают так же.
    Запуск Сыча был невероятным успехом, в частности так как Нинты всунули в "тайтлы запуска" свой долгостройный(2013-2017) эксклюзив который ждали все(и едва ли кто брал это существо на ВииЮ), распиарили Одисею на выход в год запуска и повторили одну из самых удачных тактик Вии – открыли магазин для инди тайтлов и ретро тайтлов. Так что в запуске уверенность была, в продолжительности сего счастья – нет.
    Разговоры о "растерянных" издателях странно слышать, так как я вижу и Скайрим тут, и армию игрух изданных Байдай Намко, и Асассинов, Дум, Диабло, Дарксайдеры и Дарксоулс… Лучше бы я НЕ видел у них ЕА, но ладно уж… А, да, ещё там и сега, вон, радуется, и Платинумы, и Атлусы счастливы что СМТ5 не на ВииЮ им делать. Вспомнив видео Айтипедика, практически на старте там был лопатный рыцарь, куча олдскульной годноты от той же Сеги, Капкома, кто там ещё с неогео портировался? … Мы точно с вами одну и ту же консоль используем? Кого им там надо возвращать? Какие "блокбастеры" надо самодостаточной консоли со своим целевым рынком? Дум вон есть, новый, старый, любой. Тёмные души, … Фифа? Не знаю, я какой бездумно не обмазываюсь.
    Так, снова сказки про "ПК гейминг будет править миром"… Это что-то из разряда "мобилки украдут рынок у карманных консолей" или "за стримингом будущее" – многие хотят, звучит красиво, по факту не сбывается уже лет 10, а то и больше.(ну, точнее сбывается, но не так как все хотят/вангуют) "домашние консоли перестают покупать" – ~110 млн проданных ПС4, ~155 млн Х1… Мы с вами явно существуем в параллельных вселенных.
    "сливать свои эксклюзивы"… Автор писавший текст понимает разницу между фансервисной мобильной дрочильней, которая едва ли кому зашла, и "сливаниием" эксклюзивов? Доктор Марио – урезанная пародия на себя же, Марио Карт – ужасная подделка ненавистная всеми, Анимал Кросинг – все забыли что он есть так как пустышка практически, Марио Ран – не самый худший авторанер который у многих в разделе "на безрыбье 2Д марева, очень даже покатит", Эмблема герои – приличная забавная гатча с очень урезанными механиками оригинальной серии и каким ни каким сюжетом. Называется, угадайте, какая из игр по сути единственная живая и не считается помойкой среди фанатов.
    "Мобильная" консоль удалась уже множество раз: Геймбой/калор/адванс, ПСП, ДС и 3ДС, ГИБРИДНАЯ консоль удалась в виде Сыча впервые и благодаря "share play" ПСП и Виты, и благодаря провалу ВииЮ.

  10. У PS5 и Xbox Series X нет шансов перед Свич. Я играю на Свиче даже больше, чем на ПК, а ПС4 уже давно пылится под столом.

  11. Как мне кажется, Свич выдержал конкуренцию со смартфонами потому, что появился в нужный момент и заполнил пустоту. Очень многих условных неказуальных геймеров бесило практически полное отсутствие на Андроиде нормальных AAA или хотя бы годных инди-игр. Смартфоныпланшеты у них тоже есть, и поиграть в дорогена работе в годноту хочется. А там только мобильная дрочь, я думаю не надо обьяснять, что для бывалого ПКшника или консольщика Google Play Market – та ещё помойка) На IOS чуточку получше было дело, там хотя бы выходили такие вещи как Darkest Dungeon, но всё равно, крайне редко. Иногда появлялись кривые порты с ПКстарых плоек и иксов, но в них на тачскрине играть нормально было невозможно. И тут влетает на рынок Свич, сочетающий в себе компактность планшета, удобное управление и радующий глаз "неказуалов" список игр с огромным заделом на будущее (думаю, перечислять не стоит, итак все их знаете). И ожидаемо выстреливает.

  12. Автор данного ролика вообще не понимает о чем вещает. Итак, Нинтендо никогда и не теряла хватку в разработке "блокбастеров" как он выразился. Просто деньги и бюджеты у них в коде. Возьмите любую Зельду из основной серии. Это не блокбастер по вашему или не ААА игра? Возьмите номерные марио, особенно 3хмерные. Гелекси, 3д ворлд, Одисси. Уровень проработки этих игр на уровне индюшатны что ли? Давайте дальше. Метроиды, плюс праймы. Берем Данки конги, посмотрите на уровень проработки этой игры. Я уже молчу про кучу другого бреда. Автору явно нравятся другие игры и консоли, что не есть плохо, но нахера тогда бред городить?

  13. Имхо у Нинтендо нет особой стратегии развития, потому что помимо единственного пути с дна вверх, есть еще путь в никуда и в бок. В никуда – это как вариант продажа компании китайцам :), а в бок – любой другой бизнес. У меня есть Свитч и честно скажу – консоль не фонтан. Как пример, сильно расхваленная на WiiU игра Lego Undercover, которая в некоторых местах на Свитче умудряется люто тормозить. Вообще хорошая прибыль у Нинтендо вытекает из постоянной экономии и это касается как железа, так и игр. Да, еще имхо текущая популярность Свитча определяется его взломом.

Comments are closed.