8.3:腐败武器的新效应皮肤预览



《魔兽世界》补丁8.3即将发布,在这种情况下,我们将着眼于新的腐败武器,它们的特定效果以及新的视觉效果!

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LeystTV的Ny’alotha预览
凯拉尼神迹

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#Varkoff。

41 comments
  1. Salut et merci pour tes vidéos de qualité !
    Par contre jme demande je suis boomkin et cest moi ou ya pas d'armes "bien" avec un effet pour le boomkin ? Par contre peut-être le retour du feral cest cool !

  2. hello petite question je joue druide feral il faudrait que je prenne quelle armes du coup ? (merci de pas critiquer pour la centième fois cette classe dans les commentaires ^^)

  3. Salut Varkoff. Tu nous donnes un feedback de qualitay. Merci à toi et vraiment tu mérites plus d'abonnés. Je ne te connais pas depuis très longtemps… Mais j'adhère direct.

  4. Je retiens le fait que Blizzard prépare la sortie de Shadowland en ayant en tête de créer des gameplays variés à l'ancienne ! moi je pense que c'est une bonne idée, de savoir que l'on peut jouer une même classe de différentes façons possible, enfin s'il continuent sur cette lancée.
    Sinon la vidéo est quali !

  5. J'espère juste que les effets seront désactivés en pvp , impossible à rendre l'équilibrage possible et ca risque d'être un beau merdier ( pire qu'actuellement )

  6. C'est un peu nullos et un peu le chat qui se mort la queue… On augmente d'un cote la puissance et on la diminue d'un autre… Aucun intérêt…

  7. Superbe vidéo mais moi en spée heal principalement j'ai a quelques moments la chance de tomber sur des Kévin qui mange de l'aoe donc j'attend ton test car les aoe crée par notre corruption personnel pourrons affecter le groupe ? si oui le plus gros soucie vas être que ceci vas rajouter une difficulté plus qu’autre chose et je risque de maudire les persos corrompu. A voir comment ils ont géré la chose car en mythique rajouter des aoe d'ombre de 5 joueurs différents risque de transformer l'instance en just dance

  8. superbe vidéo mais je trouve que ses features vont forcé comme à lich king certaine classe obligatoire -> car ollala trop péter
    et bizarrement c'est comme toujours ! DK DRUIDE chasseur :/

    Bon sinon c'est qu'en qu'il me recrute pour reverse et remettre à jours leurs jeu ?

  9. J'pense que c'est une bonne idée, malgré le fait que certaines armes sont limitées à certaines classes, perso ça me gêne pas trop, en revanche pour que le résultat soit correct ça va être un bordel d'optimisation de la part de Blizzard, sinon ça va finir avec UNE arme complètement fumé qui éclipse les autres et qui flingue le pvp ! Super vidéo au passage, j'te découvre avec celle-ci ! 🙂

  10. Hello Varkoff ! Farmer une arme en raid qui va m'encombrer de débuff perso ça ne m'enchante pas. Je fais partie de ceux qui ont déjà assez à farm en raid HM, je ne me suis pas encore attaqué au Mythique mais les joueurs les plus avancés de ma guilde l'ont fait et ils reconnaissent que c'est chaud. Pour des joueurs qui sont pas en mode "try hard" – qui je pense sont la majorité – c'est plus un repoussoir qu'autre chose ce système. Et puis obliger les joueurs à raid, je trouve ça moche, on n'est plus sur un monde ouvert depuis longtemps sur WoW et c'est très dommage.

  11. Ça monte Varkoff ça monte 🙂 merci pour là qualité de tes vidéos 🙂

    Tout vient à point à qui sait attendre parole de Tauren

  12. En soit c'est vraiment cool de booster un peu nos persos en fin d'extension et de dynamiser un pei plus le gameplay.
    Mais on va pas se mentir ces effets, notament chez les tanks, visent à rééquilibrer le M+. Donc que ces items ne soient lootable qu'en raid c'est aberrant.
    Comme d'habitude les raideurs sont avantagés dans tous les modes même ceux qui ne sont pas le leur (PS : la resilience PvP on pense à toi).
    Ainsi j'ai beau être une bête du M+ je vais être obligé de raider pour être compétitif. C'était déjà le cas des trinkets et là encore il y avait des procs possibles. Mais quand tu dois faire de MM et que tu ne peux tpur simplement pas bah ça donne pas envie de jouer.

    Depuis le début de BfA nous les joueurs M+ Blizzard nous pisse à la gueule. On nous reduit de plus en plus les recompenses par rapport aux raids et toujours aucun système de récompenses par côte in game.

    Pour en revenir à ces armes pourquoi certaines sont lootables sur le 1er boss et d'autres sur le dernier ? Bref Blizzard très bonne idée mais quand vous implementez un système faites en sorte que tout le monde puisse en profiter. Je ne parle même pas des joueurs PvP.

    Ainsi les raideurs mythiques sont avantagés en raid, là ok, mais aussi dans tous les autres mods. Franchement à ce niveau là Legion avait ses defauts mais les légendaires retablissaient bien la balance.

  13. Bonne vidéo, super comme toujours tes vidéos 🙂
    Concernant ces armes, je crois qu'il va falloir étudier nos persos en utilisant chacune de ces armes accessibles selon la classe et la spé jouée, donc moins simple mais plus intéressante à jouer. Coté "look" (avis très personnel), je les trouve affreuses, faudrait ajouter un peu de brillance ou je ne sais quoi pour les embellir.

  14. L'arme pour le DK sang, je le comprenais plus dans le sens quand vous mourrez vous exploser ^^ Mais si c'est ce que tu dis, c'est abusé ^^ Et ca peut changer le gameplay et les traits en mettant full ossement des damnés pour récupérer le max d'armure !

  15. Bonne vidéo, je suis d'accord que c'est dommage concernant les effets des armes pour certaines classes. En soi, c'est comme les armes Légendaires de Legion mais que ont change.
    La 8.3 sera un test mais avec pas mal de choses cool que BFA méritait autant d'avoir (car j'ai été assez déçut de BFA, notamment sur le LORE). Hâte de voir cette 8.3 et je me demande comment faire les boss de RAID sans ce faire rush.
    Et toi, qu'en pense-tu ?

  16. Ah l'époque de cataclysme on avait déjà une arme (épée à deux main) du style (créé une tentacule qui lance fouet mental) et en PVP c'était complement cancer.

    Alors sur des dagues de fufu (peur)

  17. Salut ! Super vidéo ! Les armes sont belles, mais je trouve que c'est dommage que certains effets soient réserver que pour une classe, j'aime pas trop l'idée de ''l'effet' des armes, je trouve que c'est super fort mais des classes seront désavantagées en MM + ou bien même en PvP ou en raid, donc les ''effets'' d'armes pour la 8.3 c'est ok mais pour Shadowland c'est non pour moi 🙂 Au passage, continue tes vidéos elles sont superbes ! 😀

  18. Je trouve ça assez intéressant, en tout cas plus qu'un simple up de l'ilvl qui était ridicule par moment.

    À voir. Au pire si ça me plaît pas je pourrais purifier les pièces de stuff ?

  19. Bravo à Blizzard qui au lieu de nous donner les outils pour jouer à un jeu comme on le souhaite font tout leur possible pour nous forcer à jouer à un jeu comme il le souhaite.
    Les essences m'avaient clairement refroidi mais alors là, c'est le coup de grâce qui vient me geler.
    Rendez-vous à la 9.0 (même si je commence à me sentir très con d'avoir précommandé Shadowlands au vu de la direction qu'ils prennent…).

  20. Salut ! 🙂
    Bonne vidéo, comme d'habitude! Juste à 10:55 tu te trompes je pense, la dagues va infligé non pas 11k en 10secondes mais 11k par seconde pendant 10 secondes! Je sais pas si t'avais compris et tu t'es juste trompé mais c'est vraiment pété comme buff ahah^^

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