传奇联盟的新内容:狂野漂流! -游戏+测试阶段!



? 快来看我直播! https://www.twitch.tv/nakatinelol?在uTip上支持我:https://www.utip.io/nakatine?加入Discord上的工作人员:https://discord.gg/VkaygFc?Twitter:https: //twitter.com/NakatineLoL?整个Into Am商店享有10%的折扣,请使用以下链接:http://bit.ly/2L9SjEe或使用促销代码NKT10与pro联络:[email protected]

30 comments
  1. Pour avoir été à la limite du niveau pro sur un jeu de ce genre (Mobile Legends), je peux te dire que le jeu est ultra prometteur.
    Il est nettement plus fluide que les autres concurrents et ça va peser à mort dans la balance. De plus, comme le jeu est déjà originaire de quelque part (la version PC), et qu'ils décident d'implémenter la quasi totalité des éléments de gameplay, le jeu sera ULTRA riche et attirera la scène Indonésienne (vraiment, c'est souhaitable, c'est des tarés sur ces jeux).
    J'ai un peu peur pour le début de jeu (quand on est un gros débutant), parce qu'être un gros joueur de LoL n'aide que théoriquement. Vous ne toucherez plus vos sorts, même avec l'auto focus (et vous allez vite l'enlever, de toutes façons, si vous voulez sortir du gold (le bronze est considéré jusqu'en gold sur ces jeux)).
    J'espère que l'équilibrage général ne sera pas MAGE/ASSASSIN > All comme sur les autres jeux du genre.. Parce qu'avant le Mythique (l'équivalent Challenger de Mobile Legends) vous pouvez toujours courir pour avoir une équipe intelligente. Tout le monde prend son perso et s'en bat les steaks.
    J'espère aussi que la capacité à être impactant sera rehaussée par rapport aux concurrents. Quelque soit le MMOBA que j'ai essayé, il y avait toujours un gros problèmes de premades (en gros si tu joues pas à 3 tu montes pas). Ils ont intérêt à implémenter le Solo Duo ET le Flex, sinon les gens fuiront vers les autres licences qui ont déjà fait leur preuves.
    Dernier point, j'espère qu'ils vont assumer que ce jeu n'est pas censé être une licence phare et mais qu'ils ne vont pas l'oublier pour autant. Je m'explique :
    – Pas mal de licences MMOBA sont des produits uniques (c'est à dire que l'entreprise a commencé par ce jeu). Ca va être très difficile de battre Mobile Legend (le + populaire), Vainglory (le + skill) et Arena of Valor (le + commercial). J'espère que Riot va assumer être outsider les deux trois premières années et ne pas y aller trop au forcing niveau communication, parce que leur jeu sera obligatoirement moins attractif que les autres. Il faut qu'ils passent 1 ou 2 saisons à potasser l'équilibrage et sortir une chiadée de persos, tout en suivant l'évolution de LOL PC et surtout, rajouter TFT et Legend of Runeterra sur le même compte avec un système d'amis en ligne serait une excellente idée.
    – Équilibrer un MMOBA est encore plus dur qu'équilibrer un MOBA. Comme il y a des mécaniques plus simples et plus binaires, il est plus facile d'en trouver les exploits. Ca serait dommage que le mode ranked (ils vont forcément tabler là dessus pour le marketing) soit tué dans l'oeuf à cause de 3/4 persos overcheat et 10/20 à chier.
    Après, n'attendez pas trop de ce jeu, c'est surtout pour étayer l'univers de Riot qu'ils font ça, pour attirer des joueurs depuis la version mobile jusqu'à la version PC. (parce que dans ce sens c'est ultra intelligent (vu que tu connais déjà la base du jeu t'as plus qu'à apprendre à jouer sur PC))
    La version PC restera bien meilleure, c'est évident. Mais on a tout à souhaiter que ce jeu fonctionne si on veut que notre jeu préféré ait un avenir serein.
    (Si vous avez des questions, n'hésitez pas ou ajoutez moi sur LoL : Ravenslide)

  2. Le moment où Riot se rendra compte que le jeu sur mobile est tellement meilleur (car ils font de meilleurs graphismes avec plus de liberté sur les idées) qu’il va concurrencer le lol sur pc, il s’en mordront les doigts

  3. Le fait que le Nexus et les inhib soient fusionnés avec les tourelles c'est une idée qu'ont déjà eu les "copies de lol" sur téléphone (mobile legend etc..)

  4. Moi : Voit shyvana
    Mon cerveau : aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
    Nakatine : Elle va être rework
    Moi : aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Comments are closed.