Phoenotopia觉醒-西班牙语蒸汽游戏-Nintenella



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14 comments
  1. al inicio pensé que hablarías mal de juego, le echaré un ojo entonces :), igual podrías también mandarle un saludo de vez en cuando al longi que te ayuda con las portadas XD, se extrañaban los videos de review o semi review 🙁

  2. Esta cosa en parte me recuerda a Golden Sun, no sé porqué. pero en sí, tiene un gran potencial y ojalá reciba el reconocimiento que se merece.
    Hermoso video Nella.

  3. Lo de las estrellas es algo raro que agregaron a último momento, literalmente 1 o 2 semanas antes de salir en Steam. Realmente no importa lo que elijas ya que en el menú de opciones puedes activar o desactivar ciertas "ventajas" las cuales existen debido a que hubo muchas quejas con la dificultad y las mecánicas cuando salió en Switch.
    Recomiendo usar la opción donde los golpes normales no consumen energía ya que es realmente molesto como corta el ritmo, además en el juego original los ataques normales no consumían energía, no entiendo cual fue la decisión de cambiarlo aquí.

    La traducción al español esta ok, no es excelente pero sirve supongo, hay varios errores gramaticales por aquí y allá, inconsistencias con algunos nombres y una elección de palabras algo excéntricas en algunas partes (exudar? saetas? que diablos es eso?). La parte del inventario donde dice "Misiones" en inglés es Quest, algo así como Quest Status que salía en Ocarina of Time, claramente no es correcta pero también es culpable el creador por poner el equipamiento y los coleccionables todo en un mismo menú, debería ser o Equipamiento o Coleccionables. Personalmente lo juego en inglés.

    9:24 XD nop, no es un mundo mágico, en Zelda hay magia y dioses, en Phoenotopia hay ciencia y alienígenas 😉 pero bueno, lo de las cajas es "normal" en el sentido que es parte de las físicas algo torpes del juego que el creador no pudo arreglar por así decirlo. Pero si es cierto que esto se puede usar a tu favor en ciertas situaciones, de hecho debido a como son las físicas hay algunas partes del juego que pueden saltearse y también algunos puzles se resuelven de maneras distintas a las que fueron pensadas pero eso personalmente me gusta.

    Creo que no hay mucha variedad de "sonidos incoherentes" porque es un mundo bastante grande y no pueden darle voz a cada NPC, y esto tampoco es como Hollow Knight donde los personajes son insectos y pueden hacer sonidos extraños, en Phoenotopia los personajes más importantes suelen tener su sonido único (aunque no son muchos) y luego la enorme mayoría de NPCs tienen una "voz" distinta según si son personajes masculinos o femeninos, solo hay que prestar atención.

    La música en mi opinión es lo mejor del juego, junto con el carisma de los personajes y el mundo en sí.
    Obviamente no es perfecto en su jugabilidad, el creador sigue aprendiendo, arreglando bugs, escuchando las criticas y actualizando el juego para hacerlo cada día mejor.

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