绝地求生:杨早早守假车库,翻墙瞬秒四人队!大吉大利,今晚吃鸡!海岛刚枪,观赏游戏精彩瞬间,体验吃鸡带来的快感。 #绝地求生#光子#PUBG#吃鸡#大逃杀



酷爱游戏,欢天喜地!感谢大家收看盖亚的游戏频道!本频道每天都会更新游戏视频,感谢大家长久以来的支持,我们会更加努力,加油!如果你喜欢我们的节目不要忘记订阅我们喔! https://bit.ly/3bHvnep 感谢大家! 《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。 2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验;11月,有超过200万个账户被冻结。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台。游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”–“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。 1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色) 影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。空投中获得的吉利服可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度。但吉利服是游戏内的即时服装,在战斗结束后自动消失,无法在商店获得。载具不仅是一个可以帮助队友进行战略性转移的交通工具,还是一个在刚枪战斗时极佳的掩体。游戏里的载具有摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇等,不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血,在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。玩家系统:在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。战斗系统:游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后也有100点血量,计算减伤。轰炸系统:轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。特殊的,卡拉金的轰炸区直接可以秒杀玩家。交易系统:游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。操作系统:绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。 《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。 《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。在这款游戏中并不是所有玩家在降落后都能轻而易举地找到得体的武器装备。敌对的玩家之间,甚至是同一个小队的伙伴之间都有可能在游戏初期寻找资源时发生冲突,这其实是这款游戏核心机制中很重要的一环。这款游戏中玩家之间互相伤害的行为是这款游戏乐趣很重要的一大来源。总而言之,《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。尽管每局游戏的开局都一样,但是该作设计独到,每一回合都让玩家感觉像是全新的冒险,让人在反复“再来一局”的过程中不知不觉就花上好几个小时。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的简朴游戏模式,它节奏紧凑,亟需玩家集中精神,也是一款自然无矫饰的多人竞技游戏,成功地推广了大逃杀式的死亡竞赛模式。鉴于游戏还处于抢先体验阶段,故优化上还存在一些瑕疵。 2018年11月8日,PUBG公司发布公告,绝地求生全球总决赛的首个赛季即将打响。 2018年11月8日,OGN在官方推特上宣布将于11月27日至12月2日间举办OSL欧洲超级联赛。绝地求生,PUBG,蓝洞,战术,竞技,射击,沙盒,游戏,大逃杀,吃鸡,生存,多人,山顶废墟,P城,G镇,N港,军事基地,废墟,P港,防空洞,监狱,机场,山城,圣马丁,天堂岛,C城,赌城,水厂,训练中心,天堂度假村,洞穴,采石场,码头,AWM,AKM,98K,M24,mini14,UMP9,维克多,GROZA,M249,SCAR-L,平底锅,三轮摩托,摩托车,吉普,三蹦子,绷带,饮料,空投,落地成盒 .