瓦爾海姆評論。 立即在Steam上排名第一



•評論和討論-https://stopgame.ru/show/117848/valheim_videopreview•更多評論-http://bit.ly/StopGame-SUB上個月,全世界都在狂喜地玩瓦爾海姆。 搶先體驗遊戲可立即設置銷售和在線記錄。 因此,我們決定弄清楚一個由五個人組成的獨立工作室的項目如何征服數百萬玩家。 •遊戲頁面-https://stopgame.ru/game/valheim #valheim #stopgame #reviews #steam ***廣播時間表-https://stopgame.ru/live_schedule廣播錄像-https://stopgame.ru/live / StopGame.ru上的新遊戲-https://stopgame.ru StopGame的T恤-https://goo.gl/eYmQG9我們在VKontakte上-https://goo.gl/ACHwpT我們在Discord上-https :// discord。gg / wWFuEfeEjF我們在Steam上-https://goo.gl/3BQAlB我們在Facebook上-https://goo.gl/1oAoU4我們在Twitter上-https:// goo。 gl / JYy7C4我們在電報上-https:// goo.gl/VgqMn2我們在Instagram-https://goo.gl/e8rQ1D我們的剪輯-https://goo.gl/szwPNE Twitch上的實時流- https://goo.gl/fmd5LY。

44 comments
  1. Ради прыгающих вокруг Васяновпро я в ММО играю. Нахрена мне тут кооператив навязывать? Такими темпами, самым востребованным ПО станет "Бот-компаньон".

  2. Зашёл в Чёрный Лес, имея при себе лишь кремниевый топор и волю к победе. Через полторы минуты в панике убегал от пятиметрового синего тролля.
    Пришла в голову светлая мысль – спрятаться от тролля в заброшенной деревянной хижине на краю леса…Вот только тролль меня нашёл, а хижину снёс одним ударом, и мне пришлось убегать дальше.

    Это не игра, это симулятор мема с котёнком "Я обязательно выживу" 😀 Просто 1110

  3. Как по мне – игра перехайплена на фоне отсутствия игр от ААА издателей в этом году. Очень затянута, посредством наитупеших условностей по типу того, что в порталы нельзя носить руду(зато можно хоть весь инвентарь забить какой-нибудь железной броней и спокойно делать тп), редким выпадением нужных ресурсов, по типу драконьих бошек и т.д., очень долгим времен созревания плантаций, брожения меда и т.д. Боссы живучие, но ультра скучные, мини-боссы а-ля гоблины-берсы, буйволы и големы слишком жирные и душные. Игра неимоверно душная, по сравнению с другими выживалками.

  4. Вообще геймдевы уже задолбали навязывать кооператив. Так ведь игру можно продать несколько раз людям, которым она и нафиг не нужна.
    ps: Если что-то слишком популярно или активно пиарится, значит это оно

  5. Сэкономил время и деньги.
    А графика – она такая. Новый карт нет и не будет, играем на древних 10Х0
    Лучше поискать офлайн сингл за фикспрайс.

  6. Мне одному кажется, что много шума из ничего? Более убогого геймплея и графы не видел уже давно. Лучше в лес сходить послушать птиц, а комп на майнинг запустить.

  7. 9:28 это не баг, а фича – ты недостаточно задобрил богов и твои молитвы они не услышали)

  8. Игра зачётная, согласен! Уже 150 часов наиграл и всё не отпускает. За последние 10 лет не помню, чтобы меня так игра надолго зацепила.
    P.S.
    При смерти ты теряешь 5% от всех скиллов

  9. Хочу сказать, что Iron Gate Studio не вдохновлялись трейлером Death Trading. Разработку запустили около 3х лет назад (тогда она называлась "fejd").

  10. про деревья это да, чудо одина наверное было, когда 1 дубина шарахнула 2, эти 2 шарахнули еще по 2, итог, как я выжил, а просто понял что лучсше не прыгать и не бежать, и о чудо, все деревья легли пентограмой, ну те кто знают что это поймут и я посередине нее

  11. "пожалуйста, найдите друзей": Ну да, этож как за хлебом сходить 🙁

  12. на самом деле местами проблемы с освещением, игра тебя слепит постоянно днем, систему боев допилить нужно (особенно лук, он вообще не играбельный), вариативности врагов сильно не хватает, боссы вообще как обычные мобы с больше хп и +1 атакой, игре нужно несколько функций Quality of life:
    1 авто-дроп > положив в сундук например дерево можно было бы потом складывать все дерево что нафармил подойдя к ящику и нажав 1 кнопку "сбросить" не открывая их каждый раз
    2 это авто-починка инструментов при входе на свою територию, если например поставить в дом оберег удачи
    3 авто-открытие дверей, если ты ближе чем на 5 метров она открывается, ушел фармить закрылась сама за тобой, особенно это раздражает когда скрафтил тележку и поехал фармить железо и каждый раз ее поворачивать чтобы базу закрыть это кошмар

  13. мой друг играет в вальхейм а не в кс, вальхейм убил моего тиммейта

  14. Большая сложность к примеру в том, когда умер за на другом острове на гигантском расстоянии, а потом доплываешь голый минут за 30 и тебя гребаный кабан убивает!

  15. только для любителей средневековья по типу скайрим залетит эта игра, но раст не переплюнет)

  16. Как по мне самый большой косяк игры сейчас это рандом который создает много гемороя, слишком много островов, руду в порталы не перенести, пошел искать серебро а на целой горе его 0, торговец может легко заспавниться в углу карты мира и т.д. В остальном конечно игра очень приятная.

  17. Играя в соло смог дойти до железа и убить 3го босса, уверен что скоро убью всех, но надо много на это времени

  18. ммм много контента , ммм половина из которых гринд метала , да и метал тпхать нельзя
    однообразные локи , боссы вообще в жопе мира (физики нет , это скрипт)

  19. Сколько людей столько и мнений.
    Уделает раст – посмеялся. Поработают над игрой столько же,сколько фейспанч тогда и поговорим.
    Касательно крутости игры. Мое мнение такое
    Сыграл 39 часов. Было интересно первые 2 дня. После массы костей я понял суть игры
    Гринд, тупой, беспощадный.
    Моя оценка игре 3/10, просто потому что было прикольно денек поприключаться, не более.

Comments are closed.