瓦尔海姆评论。 立即在Steam上排名第一



•评论和讨论-https://stopgame.ru/show/117848/valheim_videopreview•更多评论-http://bit.ly/StopGame-SUB上个月,全世界都在狂喜地玩瓦尔海姆。 抢先体验游戏可立即设置销售和在线记录。 因此,我们决定弄清楚一个由五个人组成的独立工作室的项目如何征服数百万玩家。 •游戏页面-https://stopgame.ru/game/valheim #valheim #stopgame #reviews #steam ***广播时间表-https://stopgame.ru/live_schedule广播录像-https://stopgame.ru/live / StopGame.ru上的新游戏-https://stopgame.ru StopGame的T恤-https://goo.gl/eYmQG9我们在VKontakte上-https://goo.gl/ACHwpT我们在Discord上-https :// discord。gg / wWFuEfeEjF我们在Steam上-https://goo.gl/3BQAlB我们在Facebook上-https://goo.gl/1oAoU4我们在Twitter上-https:// goo。 gl / JYy7C4我们在电报上-https:// goo.gl/VgqMn2我们在Instagram-https://goo.gl/e8rQ1D我们的剪辑-https://goo.gl/szwPNE Twitch上的实时流- https://goo.gl/fmd5LY。

44 comments
  1. Ради прыгающих вокруг Васяновпро я в ММО играю. Нахрена мне тут кооператив навязывать? Такими темпами, самым востребованным ПО станет "Бот-компаньон".

  2. Зашёл в Чёрный Лес, имея при себе лишь кремниевый топор и волю к победе. Через полторы минуты в панике убегал от пятиметрового синего тролля.
    Пришла в голову светлая мысль – спрятаться от тролля в заброшенной деревянной хижине на краю леса…Вот только тролль меня нашёл, а хижину снёс одним ударом, и мне пришлось убегать дальше.

    Это не игра, это симулятор мема с котёнком "Я обязательно выживу" 😀 Просто 1110

  3. Как по мне – игра перехайплена на фоне отсутствия игр от ААА издателей в этом году. Очень затянута, посредством наитупеших условностей по типу того, что в порталы нельзя носить руду(зато можно хоть весь инвентарь забить какой-нибудь железной броней и спокойно делать тп), редким выпадением нужных ресурсов, по типу драконьих бошек и т.д., очень долгим времен созревания плантаций, брожения меда и т.д. Боссы живучие, но ультра скучные, мини-боссы а-ля гоблины-берсы, буйволы и големы слишком жирные и душные. Игра неимоверно душная, по сравнению с другими выживалками.

  4. Вообще геймдевы уже задолбали навязывать кооператив. Так ведь игру можно продать несколько раз людям, которым она и нафиг не нужна.
    ps: Если что-то слишком популярно или активно пиарится, значит это оно

  5. Сэкономил время и деньги.
    А графика – она такая. Новый карт нет и не будет, играем на древних 10Х0
    Лучше поискать офлайн сингл за фикспрайс.

  6. Мне одному кажется, что много шума из ничего? Более убогого геймплея и графы не видел уже давно. Лучше в лес сходить послушать птиц, а комп на майнинг запустить.

  7. 9:28 это не баг, а фича – ты недостаточно задобрил богов и твои молитвы они не услышали)

  8. Игра зачётная, согласен! Уже 150 часов наиграл и всё не отпускает. За последние 10 лет не помню, чтобы меня так игра надолго зацепила.
    P.S.
    При смерти ты теряешь 5% от всех скиллов

  9. Хочу сказать, что Iron Gate Studio не вдохновлялись трейлером Death Trading. Разработку запустили около 3х лет назад (тогда она называлась "fejd").

  10. про деревья это да, чудо одина наверное было, когда 1 дубина шарахнула 2, эти 2 шарахнули еще по 2, итог, как я выжил, а просто понял что лучсше не прыгать и не бежать, и о чудо, все деревья легли пентограмой, ну те кто знают что это поймут и я посередине нее

  11. "пожалуйста, найдите друзей": Ну да, этож как за хлебом сходить 🙁

  12. на самом деле местами проблемы с освещением, игра тебя слепит постоянно днем, систему боев допилить нужно (особенно лук, он вообще не играбельный), вариативности врагов сильно не хватает, боссы вообще как обычные мобы с больше хп и +1 атакой, игре нужно несколько функций Quality of life:
    1 авто-дроп > положив в сундук например дерево можно было бы потом складывать все дерево что нафармил подойдя к ящику и нажав 1 кнопку "сбросить" не открывая их каждый раз
    2 это авто-починка инструментов при входе на свою територию, если например поставить в дом оберег удачи
    3 авто-открытие дверей, если ты ближе чем на 5 метров она открывается, ушел фармить закрылась сама за тобой, особенно это раздражает когда скрафтил тележку и поехал фармить железо и каждый раз ее поворачивать чтобы базу закрыть это кошмар

  13. мой друг играет в вальхейм а не в кс, вальхейм убил моего тиммейта

  14. Большая сложность к примеру в том, когда умер за на другом острове на гигантском расстоянии, а потом доплываешь голый минут за 30 и тебя гребаный кабан убивает!

  15. только для любителей средневековья по типу скайрим залетит эта игра, но раст не переплюнет)

  16. Как по мне самый большой косяк игры сейчас это рандом который создает много гемороя, слишком много островов, руду в порталы не перенести, пошел искать серебро а на целой горе его 0, торговец может легко заспавниться в углу карты мира и т.д. В остальном конечно игра очень приятная.

  17. Играя в соло смог дойти до железа и убить 3го босса, уверен что скоро убью всех, но надо много на это времени

  18. ммм много контента , ммм половина из которых гринд метала , да и метал тпхать нельзя
    однообразные локи , боссы вообще в жопе мира (физики нет , это скрипт)

  19. Сколько людей столько и мнений.
    Уделает раст – посмеялся. Поработают над игрой столько же,сколько фейспанч тогда и поговорим.
    Касательно крутости игры. Мое мнение такое
    Сыграл 39 часов. Было интересно первые 2 дня. После массы костей я понял суть игры
    Гринд, тупой, беспощадный.
    Моя оценка игре 3/10, просто потому что было прикольно денек поприключаться, не более.

Comments are closed.