【英雄联盟 手游】评测:爷的青春又回来了!League of Legends



会员支持:https://www.youtube.com/channel/UCuOj3GLQdC2bOvqAcOcVpkQ/join
2019年10月16日,英雄联盟全球十周年庆典里,官方首次曝光了手游版的存在。
然后,一转眼,一年过去了,2020年的10月28日,《英雄联盟》的手游终于在外网公开测试了,一时之间,我看到了无数的起着日语、韩语、英文名字的玩家,开局用着中文交流了起来,以至于让我恍惚到仿若国服早就开启了。
普普通通的3级新手局,玩家都会自己判断本局的输出、打野、辅助进行人物的选择了。
这游戏算是真正名义上,老手装菜鸟的典范了。
都是老手,没有菜鸟,不论胜负每一局都是尽力局。
对狗哥我这种从S2开始玩的人而言,这游戏虽说到不了青春里都是它的情况,但是我也明白,英雄联盟的十年,足够跨过了一个人的青春,念书、工作、结婚、生子可能一气呵成了,都发生在这十年里。
就跟魔兽世界怀旧服主打感情牌一样,英雄联盟的手游的宣传肯定也会主打感情牌。
连官方的宣传片都是,两个恋人的情感已淡,而英雄联盟手游的宣布,让他们唤起了曾经的青春,感情又复燃了!
这宣传片自然是吹牛了,真有这效果,大仙、姻缘签、护身符这一整套的行业就都失业了。
但人嘛,怕的不是结果,而是没有希望的结果,虽然宣传片的目的总结起来都是贩卖希望,但是毕竟咱们还都是吃这套的。
否则我的身体也不会这么老实,在外服开服当天就下了手游来尝鲜了,这几天的连续对战也基本把整个模式都摸了一遍了,这一期,大家就随着狗哥我,一起来看一看,这款占领了我们青春的端游,能不能在手游大热的现在,把我们的中年也给占领了去。

我的twitter:https://twitter.com/dog__bone .

7 comments
  1. 狗哥,有機會能分析一下騎馬與砍殺1與2的背景故事以及各勢力後來的變化嗎?我查看了很多資料感覺都分析不出來,看來只有強者如狗哥能有一個完整的分析了

  2. 很喜欢你这样讲设计语言,设计好的ui或者美术风格跟没设计的真的差别很大
    比较无畏契约和守望先锋

Comments are closed.