IgroStory:PS5和Xbox系列X / S。为什么要进行光线追踪? 下一代控制台的未来是什么?



下一代游戏机已经发布-Playstation 5和Xbox Series X / S。让我们看一下它们的未来,看看在那里等着我们。 新的控制台具有许多相当奇怪的创新-例如,光线跟踪目前不能帮助开发人员,但相反,它会降低控制台的开发速度。 新一代。 阿列克谢·马卡伦科夫(Alexey Makarenkov)理解了为什么会追踪PlayStation 5和新Xbox的原因,新游戏机的未来发展,它们的发展方向,下一代产品的出现时间以及是否会有新产品。 喜欢看大家! …

22 comments
  1. что за чушь вы сказали "никто не будет добавлять дорогую и ненужную фишку в продукцию, только чтобы порадовать маркетологов" проснитесь люди, что пихать а чего не пихать уже давно решают как раз маркетологи, те самые маркетологи которые абсолютно не понимают чего хотят игроки и ориентируются только на статистику, про статистику отдельный разговор разница в оценках на метакритике между журналистами и игроками это вообще сумашествие

  2. То есть я правильно понимаю что в настоящее время покупать новую консоль не имеет никакого смысла?
    И проще дождаться обновленной версии консоли так?

  3. Да так оно и будет. Была пс архитектура своя. Потом вторая. Потом третья. А потом херак и пс 4 на ПК архитектуре. С боксом ситуация аналогична. Вышла пс 5. Курс прежний. Разработчикам игр выгодно работать с общей архитектурой а не с геморной как на консолях. Поэтому все будет также. чуть мощней и некст ген готов

  4. нет, просто amd нужно было добавить свои лучи, но как видим, не получилось. К тому же нет dllss

  5. мне как раз таки кажется, что текущее поколение консолей будет скучным, по скольку нет никаких инновационных фишек. Ну да, рейтрейсинг, и у пс5 геймпад с вибратором. Звучит пока что не убедительно, и не понятно куда все это выльется. И ссдшки наконец-то завезли, уже давно на компах все с ними сидят, давно пора

  6. Смысл новой консоли (некстген)
    1. За чужие деньги найти свои недоработки
    2. Опробовать новые маркетинговые ходы
    3. Максимально высосать бабла на доверии покупателя.

  7. Было бы прикольно если б была система апгрейда, типа старую приносишь консоль – забираешь новую за пол цены)

  8. Ну если не включать в систему рейтрейсинг, то так и будем ждать внедрение в технологии лет 10! А так это только начало! Через 3-5 лет, все будут поражаться качеством графики! А человек потребитель – тупое существо, технологии двигают единицы! Остальное тупое быдло, рассуждающее зачем то, да это??

  9. Даже смотреть это балабольство не буду, дело в том что ответ на вопрос в названии: чтобы ты про них пиздел..
    Ты скучен..

  10. Алексей, Ray Traysing – трассировка лучей нужна только для графики(если точнее в ее рендере-это отражения.преломления итд) и никак не может быть использована ни в зувке ни где либо еще.просто лучше всего это делается на тензорных ядрах которые использует Nvidia.Но основное предназначение этих ядер-это нейросети .которые например реализованы в технологии DLSS а так же та работа со звуком о которой вы говорите.Но все это же могет делать и самые обычные ядра .Так сейчас Трассировка лучей исполняется на амд. 6000 серии.

Comments are closed.